tweets by o_ob

Tweets at 2020-09-04

RT @velanstudios: For more on #MarioKartLive and Velan Studios, check out our newly-updated website and blog! #supermario35th #NintendoSwit

Velan Studios、Activision傘下のゲームディベロッパーのVicarious Visionsの創業者であるGuha Bala氏とKarthik Bala氏の兄弟によって2016年11月に設立されたスタートアップ。 https://t.co/281ccgmMBB

任天堂株12年ぶりに6万円台突入のタイミングで、突然ファミコン時代の「ロボット」を彷彿とさせるようなプロダクト、しかもどう考えても日本の家屋の狭さを無視したプロダクト、まあアメリカのサードパーティ開発ならともかくセカンド、どう考えてもハードウェア供給が追いつかないしまあいいや…。

RT @warapuri: そうだったそうだった。CEDECに参加するのは「自分の中のやる気を奮い立たせる」ってのが動機だった。忘れてた。

RT @ya7ce: ペラコン 587作品全て目を通して審査しました。出したということに報いたいので全作品に60文字程度のコメントをつけました。集計見たところ 26いいね! 2審査員特別賞です。これだけの応募があるのは本当にすごい。所感は後日、noteにまとめます。 #pera

@ya7ce お疲れ様すぎる in reply to ya7ce

たぶんVelanが作った超高速CVを 日本の開発者がステキなMRコンテンツにするための権利を含めて買ってくれていて 任天堂はハードと下回りAPIを用意してくれているに違いない in reply to o_ob

いまんところ俺的このタグの優勝候補… https://t.co/d1RelOVJag

まあいいや… https://t.co/YVgmqwOdRy in reply to o_ob

まあいいや… https://t.co/QJCYBehW2w in reply to o_ob

まあいいや…(便乗) https://t.co/oHjaKIUtss in reply to o_ob

正直、土地代と子供に傷つけられる家具の方が高いので、玩具の値段を気にする人は買ってはいけない… in reply to o_ob

ルイージやドクターマリオも仲間に入れてあげて… https://t.co/6STDuyp6vJ in reply to o_ob

スクワットやりながらあとでもう一回観る(SNS禁止) #CEDEC2020 『リングフィット アドベンチャー』〜混ぜるな危険! ゲームとフィットネスを両立させるゲームデザイン〜 任天堂株式会社 河本 浩一 松永 浩志 レギュラ… https://t.co/lOAvqdhU9f

みんな令和ちゃんのこと 令和ちゃんとか呼ぶのやめたほうがいいよ・・・ 未曾有の災害パワーを持ったツンデレ病み属性のゼロかイチかのバイナリーキャラなんだから・・・ 令和さん もしくはレイワン・・・

The Wizard Nebula via NASA https://t.co/FrmqMvEuiN https://t.co/8HHP3P1oC6

「てがえし」 仕掛けを回収してから、再び仕掛けを投入するまでの一連の動作のこと(釣り用語)

@GOROman プレイ時間がモチベーションに繋がるやつ… in reply to GOROman

良いセッションだった…(SNS禁止) 『リングフィット アドベンチャー』〜新しいデバイスのインタラクションをエフェクトで〜 任天堂株式会社 井上 圭次郎 平松 潤也 https://t.co/6Jr2JGaXx1 #CEDEC2020

あと2セッションで #CEDEC2020 終わりか… "あつ森"セッションも興味あるけどR&Dとしてはリアタイ参加はこちらかな… 「デジタルエンターテイメントの研究開発プロジェクトを考える〜R&Dエンジニアから研究開発ディレク… https://t.co/HsenFRpIJ7

ミライ小町の周辺のR&D事情、わかりやすい。 (わかっているけど可視化してくれるの嬉しい) #CEDEC2020 #SNSOK https://t.co/UJzeAavbv5 in reply to o_ob

"いらすとやで作るのは恥ずかしいので" もっと言って in reply to o_ob

@masafumi お疲れ様でした! in reply to masafumi

@obenkyounuma その特質が他人に損害を与えるか?という視点では攻撃性をもって訴えている側にも疑いがかけられる未来が見えますね… in reply to obenkyounuma

RT @bijutsutecho_: ライゾマティクス展、東京都現代美術館で2021年3月開催へ。設立15周年の本格的個展 https://t.co/fNcPM9cJUf

まさかの公式が #CEDEC2020 最終日にオウンメディアで発信してくれるとは…ありがたい… https://t.co/WIU4OuVr9R

ラボの開発と実験もマイルストーン超えしたので この後は IGDA日本スカラーシップに参加予定。 CEDECがオンラインになっても交流会あるのありがたい

こんな感じ #CEDEC2020 #IGDA日本 #VibeShare https://t.co/Pj8F4xJzJG in reply to o_ob

#CEDEC2020 価値あるセッションが多くてタイムシフトでも消化しきれないのだけど…と思ってタイムシフト確認してみたら、ぜんぜん観たいセッションが残っていなくてガーン😨 これ社会的損失じゃないの… ぜんぶ観れないならパラにす… https://t.co/OvSfch3ePt

@geekdrums 麒麟どころか 任天堂はカービイ以外全滅ですし ラブライブとかも無いですね… https://t.co/u8rqBJP78o in reply to geekdrums

@geekdrums そうなのか!では寝て待つことにする… in reply to geekdrums

ゲームは複合芸術で第10芸術 研究の話とかアートの話とか 20年もCEDEC参加してきてみてるけど 若い人たちも複雑な才能とモチベの持ち主なので 交流して道標になるのだいじ in reply to o_ob

RT @SherryJ25: 可愛い!!!このハンサムなアバターと結婚したい!!🤵👰 @sobatang1 🤣🤣 ちょっと待って、私はすでに彼と結婚しています!🤣🤣😝🤪

#CEDEC 終わるたび思うけど この業界で研究開発続けてきてよかった 来年も人々に感動届けられるよう頑張る テクニカルな内容から フィールドワークから インタラクティブから アートからプロデュースまで 生きているうちに まだまだやりたい

RT @famitsu: 『どうぶつの森』がインターネットを介さないオンラインゲームとして開発が始まり、『#あつ森』に至るまで。シリーズの歴史と変遷を開発者たちが語る【#CEDEC2020 】 #CEDEC #あつまれどうぶつの森 https://t.co/uuwxZqUMP…

今年はこれを発表する予定でしたが コロナのおかげでインタラクティブセッションが消えて無くなりました。 連続記録が途絶えた残念さはありますが そんな記録よりも挑戦し続けること 毎年の講演に感動し 技術研鑽に活かし続けていく事 こ… https://t.co/UqGcrZb7j7 in reply to o_ob

RT @famitsu: 『リングフィット アドベンチャー』ゲームとフィットネス、混ぜるな危険のゲームデザインが成立するまでの苦労【CEDEC 2020】 #リングフィット #CEDEC2020 https://t.co/d5PoSxjjde https://t.co/VEe…

RT @denfaminicogame: 『リングフィット アドベンチャー』がゲームとフィットネスを両立させたデザインに至るまで https://t.co/dy4ui15Zc5 キツい運動をゲームの中に取り込むにはどうすればいいのか?といったデザインの工夫など、興味深い内容が…

#CEDEC2020 任天堂セッション リングフィットはエフェクトの話が最高でした あつ森、ととたけライブセッションは異次元で「え??何言ってるの??」っていう話がいくつか、あって いまゲーム内で音を聞き直している…。 足音とか…

Highlight: We discuss the difference between SpawnPoints and Waypoints https://t.co/mvJaSJdddl #MozillaHubs

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